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Una salmantina de 13 años representará a España en la final de las Olimpiadas de Tecnología
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Olimpiadas de Tecnología

Una salmantina de 13 años representará a España en la final de las Olimpiadas de Tecnología

Publicado 10/09/2026 10:31

Mar se ha clasificado para la final internacional con su videojuego 'Patinando con Minion'. La competición se celebrará de forma virtual los días 22 y 23 de septiembre de 2026

La joven salmantina Mar, de tan solo 13 años, se ha alzado como una de las ganadoras de la fase nacional de las Olimpiadas Internacionales de Tecnología. Gracias a este logro, representará a España en la gran final internacional que se celebrará los próximos días 22 y 23 de septiembre de 2026.

Su proyecto, un videojuego propio titulado "Patinando con Minion", ha sido seleccionado entre las propuestas de más de 5.000 participantes procedentes de nueve países. La iniciativa, organizada por la Fundación NTT DATA, busca acercar la programación a los más jóvenes para que pasen de ser consumidores a productores de tecnología.

La propuesta de la creadora salmantina destaca por su originalidad y por los valores que transmite. Inspirada en su gran afición, el patinaje, Mar ha diseñado una aventura interactiva que aborda la importancia de la constancia, el esfuerzo y la superación personal ante los retos cotidianos.

La historia del juego sigue a un Minion que aprende a patinar con la ayuda de otro personaje completamente diferente a él. A través de esta dinámica, la autora busca reflejar que el aprendizaje requiere paciencia y empatía, comparando el proceso con el reto de montar en bicicleta por primera vez.

El diseño del videojuego va un paso más allá al mostrar personajes muy distintos entre sí. Con ello, Mar pretende demostrar que las diferencias no separan a las personas, sino que ayudan a crecer cuando existen el respeto y el diálogo. Además, los protagonistas mantienen siempre una sonrisa para promover una actitud positiva.

"Si quieres aprender algo, inténtalo una vez. Si quieres volverte experto, inténtalo muchas veces", ha explicado la joven programadora. Durante la ronda de preguntas ante el jurado, Mar recordó que el patinaje le ha enseñado que caerse forma parte del aprendizaje y que lo importante es levantarse.

El videojuego está disponible para el público y se puede probar de forma abierta a través de la plataforma Scratch.

La fase final de la competición internacional

La final internacional se desarrollará en formato virtual y reunirá a los mejores clasificados de Europa y América Latina. Mar competirá junto a otros tres finalistas españoles procedentes de Barcelona, Cádiz y Madrid, quienes representarán al país en diferentes categorías del torneo.

Este certamen tecnológico está dirigido a niños y adolescentes de entre 7 y 16 años. Durante el proceso, los participantes diseñan videojuegos, animaciones y cuentos interactivos utilizando la herramienta Scratch, lo que les permite desarrollar el pensamiento crítico y la resolución de problemas.

La competición es completamente gratuita y cuenta con el apoyo de entrenadores voluntarios de la compañía NTT DATA. El programa busca que los jóvenes utilicen la tecnología de forma creativa para dar respuesta a problemas reales de su entorno diario.

La entidad organizadora, que cumple 25 años de trayectoria, pertenece a NTT DATA, la novena compañía proveedora de servicios de tecnologías de la información a nivel mundial. La fundación centra sus esfuerzos en poner la tecnología al servicio de la sociedad fomentando el espíritu emprendedor y las destrezas digitales.