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Game Awards 2016. Premiando la creatividad.
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Game Awards 2016. Premiando la creatividad.

Actualizado 08/12/2016
Víctor Hernández

Game Awards 2016. Premiando la creatividad. | Imagen 1Cada vez somos más los que consideramos a los videojugos una fuente de creación que ya sobrepasa en muchos sentidos al cine. Y como sería inoportuno crear categorías dentro de los propios Oscar o crear los "Oscar de los videojuegos", la industria ha creado unos premios propios: Los Game Awards, aunque desde muchos colectivos aún se sigue demandando una ceremonia en la que se decida de manera unánime las mejores obras del año de este sector cada vez más creativo.

Como imagino que ya sabréis, a mí me interesa siempre estar pendiente de las bandas sonoras más relevantes del mundo del audiovisual, y como en los Game Awards solo hay un premio para esta categoría, considero que debería haber, a su vez, una ceremonia en la que se decidieran las mejores bandas sonoras de videojuegos por categorías. Si ya es difícil hacer una ceremonia para los videojuegos, imaginaos esto otro.

Estos son los premiados del 2016 por categorías.

-Mejor juego del año: Overwatch (Blizzard)

-Mejor dirección de juego: Blizzard (por Overwatch)

-Mejor narrativa: Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón (Naughty Dog/SIE)

-Mejor dirección artística: Inside (Playdead)

-Mejor música/diseño de sonido: Doom (id/Bethesda)

-Mejor actuación: Nolan North como Nathan Drake, Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón

-Juegos por el impacto: That Dragon, Cancer (Numinous Games)

-Mejor juego independiente: Inside (Playdead)

-Mejor juego para móviles o portátiles: Pokemon Go (Niantic)

-Mejor juego para la realidad virtual: Rez Infinite (Enhance Games)

-Mejor juego de acción: Doom (id Software/Bethesda Softworks)

-Mejor juego de aventura/acción: Dishonored 2 (Arkane Studios/Bethesda Softworks)

-Mejor juego de rol: The Witcher 3: Wild Hunt ? Blood and Wine (CD Projekt RED)

-Mejor juego de lucha: Street Fighter V (Capcom)

-Mejor juego de estrategia: Civilization VI (Firaxis Games/2K)

-Mejor juego familiar: Pokemon Go (Niantic)

-Mejor juego de carreras/deportes: Forza Horizon 3 (Playground Games/Microsoft Studios)

-Mejor multijugador: Overwatch (Blizzard)

-Juego más esperado: The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo)

-Jugador más influyente: Boogie2988

-Mejor creación: Brutal Doom 64, Enderal: The Shards of Order

-Mejor jugador de eSports: Coldzera ? Marcelo David (SK Gaming, Counter-Strike: Global Offensive)

-Mejor equipo eSports: Cloud 9

-Mejor juego eSports: Overwatch (Blizzard)

El considerado mejor juego del año, Overwatch, tiene una banda sonora potente.

Os dejo el tráiler para que escuchéis algunos fragmentos.

Game Awards 2016. Premiando la creatividad. | Imagen 2

En cuanto a la mejor música y diseño de sonido, Doom se ha alzado con el galardón. Algunos pensamos que existen bandas sonoras, en otros títulos, que son mejores, pero es indudable que en cuanto a contundencia de sonidos, id Software, cumple el objetivo.

Os dejo la BSO completa.

Game Awards 2016. Premiando la creatividad. | Imagen 3

Este tipo de galardones son siempre muy polémicos ya que cada uno tenemos un gusto personal y unos favoritos, pero no voy a entrar en debates de si los premiados lo merecían o no. Me quedo con el hecho de la cada vez mayor importancia que tienen los videojuegos dentro del mundo del arte y la gran cantidad de empleos directos e indirectos que genera. Algo que en un país en el que existen tantos estudios de desarrollo, como es el nuestro, nunca está de más.

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