Diversos motivos para su elección y una satisfacción general elevada en las tres, según una encuesta de la OCU
¿Cuál es la videoconsola favorita de los gamers? Sin lugar a dudas, la Play Station de Sony. Esto es lo que concluye la OCU de la encuesta realizada a usuarios de videoconsolas y videojuegos.
En España Sony y su PlayStation tienen ganada la posición: sus distintas versiones superan muy ampliamente en distribución a los otros dos aparatos bien implantados en nuestro mercado, la consola Nintendo Switch y la Xbox.
La Play, en cualquiera de sus versiones, es la consola que usan habitualmente 2 de cada 3 encuestados.
En general se trata de dispositivo comprados en los dos últimos años. En la inmensa mayoría de casos, dicho sea de paso, comprados nuevos y no de segunda mano o reacondicionados, como es algo bastante más frecuente en otros países de nuestro entorno.
La encuesta también revela la creciente importancia de las suscripciones: el 58% de los jugadores están dados de alta en algún plan que les permite descargarse y usar juegos online. Su precio varía según la marca y el número de títulos que ofrece cada plataforma: parte de 8,99 €/mes para PlayStation, 3,99 €/mes para Nintendo y 6,99 €/mes para Xbox.
Muchos factores entran en liza a la hora de convertirse en usuario de una consola concreta, comenzando por la convicción de que es el mejor aparato disponible y siguendo por la fidelidad, que tiene un rol nada despreciable en la compra de aparatos con una ya larga trayectoria en nuestro mercado.
¿Por qué elegiste esta videoconsola?
En cualquier caso, sea cual sea el motivo de la elección, esta claro que es un acierto: la inmensa mayoría de los encuestados está muy contento con su dispositivo: la satisfacción general en las tres consolas es francamente elevada.
También en conjunto están satisfechos con diferentes apartados concretos. Entre los "reproches" (muy ligeros) están el que en algunos dispositivos no siempre se puedan reaprovechar juegos, mandos y otros periféricos antiguos (en este sentido la mejor parada es la Xbox) o las limitaciones del almacenamiento interno, pero en general el resultado de satisfacción y fiabilidad de las videoconsolas es muy alto.
Los usuarios están realmente contento con sus consolas, a las que dedican mucho tiempo, a veces demasiado. Ese es el principal "pero" de esta actividad. Desde OCU "insistimos en la necesidad de poner límites al tiempo que dedicas a las pantallas, para que la afición no se convierta en "adicción"".